Extremist Content Found In Gaming Communities
Topics
Developing
- 862d Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore.
- 862d Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur.
- 862d Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est.
- 862d Sed ut perspiciatis unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium.
Sources · 7 independent
“Leibniz Institut für Friedens- und Konfliktforschung untersucht im Projekt RadiGame, Extremismus in Computerspielen. Minecraft ist nur ein Beispiel. Radikale Inhalte sind auf Gaming-Plattformen weit verbreitet.”
“Häufiger aber kommen extremistische Inhalte in modifizierten Spielen vor, die später mit anderen geteilt werden. In Profilnahmen und den Chats und Foren in den Spielen die sich austauschen und gegenseitig kommentieren.”
“Leibniz Institut für Friedens- und Konfliktforschung untersucht im Projekt RadiGame, Extremismus in Computerspielen. Minecraft ist nur ein Beispiel. Radikale Inhalte sind auf Gaming-Plattformen weit verbreitet, egal ob kleineres Stores oder der Branchenprimus Steam.”
“Die radikal-islamische Hisbollah hat sogar selbst Propagandaspiele veröffentlicht. Häufige aber kommen extremistische Inhalte in modifizierten Spielen vor, die später mit anderen geteilt werden.”
“Ein wachsendes Phänomen ist das Nachspielen judenfeindlicher Anschläge... Häufiger aber kommen extremistische Inhalte in modifizierten Spielen vor, die später mit anderen geteilt werden.”
Unlock the full story
Get a Pro subscription or above to see the live story progression and the full list of independent sources confirming each event as they happen.
Log in to upgrade